KPI
遊べた人数 → 初回体験 → 継続 → 広告・課金の順に見ます。日はUTC、同じ端末は1つとして数えます。社内・テスト端末は除外。
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定義
test / internal / staff / family / tester-observed タグの端末を除外。プレイ種類はプレイ指標に適用し、広告・LTVは選択OS全体。新しい計測に対応したアプリのみが対象。初回起動は新規インストールのみで、既存利用者の更新を新規と数えない。
現在の利用状況と時間帯
対応版のみ・端末数の近似。表示中に1分ごとに計測し、現在人数は直近2分。オフライン・旧版・PiP中は対象外。同じ人の複数端末は別々に数えます。フリー対戦は公開ルーム内の人数で、対戦希望者全体ではありません。OSで絞り込み、プレイ種類では絞りません。現在人数はページ読み込み・更新時点。
1時間ごとの利用状況(日本時間)
平均・最大は1分ごとの観測端末数。平均は未観測の分を0として計算し、進行中の時間帯は経過分のみ。通知間隔や通信欠落による誤差があります。過去の利用者数は遡って計測できません。
日々の推移
利用端末とプレイ完了端末
完了端末=その日にプレイを最後まで終えた端末
広告の表示回数
SDKが通知した実表示
どこで離れているか(入口から7日以内)
定義
同じ端末が順番に到達した人数。入手・レンタルは同じゲームで追跡。観測期間7日未満の入口は集計途中。課金操作の完了はアプリの成功通知で、売上は別途Webhookで確認する。
初回体験と翌週の継続
定義
初回完了=起動から24時間以内にプレイ完了。翌週継続=初回起動から7〜14日未満にプレイ開始。必要な日数を経過した端末だけを分母にする。
初回起動日ごとの表
ゲーム別
定義
同じ端末・同じ対局の開始から24時間以内の正常終了を対応付ける。直近の開始分は集計途中。
プレイ開始の多い順
下段は完了率と端末数種類ごとの表
途中でやめた局のやめ方
対応版のアプリから記録定義
完了せずに終わった局を、やめ方ごとに数える。やり直し=同じゲームを最初から/タイトルへ=タイトル・ゲーム選択に戻った/退室=部屋を出た/切断=通信が切れた/相手が退室=対戦相手が抜けた/別ゲーム=別のゲームに切り替えた/アプリを閉じた=遊んでいる途中でアプリが終了し、次の起動で判明した/その他=上記以外で局が終わった。
通信の問題・復旧の記録
対応版から記録。同じ対戦・原因は端末ごとに1回。再同期や確認待ちは不具合の確定ではありません。復旧数の差分は未復旧数ではありません。
最近の対戦フロー(最大100件)
終了や復旧の記録がない場合も、通信障害の断定はできません。フローIDは端末ログとの照合用です。同じ卓でも端末ごとに異なります。
通信診断の明細(最大200件)
共通診断IDで同じ対戦の端末を照合できます。旧ホストが対戦IDを送らない場合は空欄です。手札や部屋コードは記録しません。
チュートリアル
定義
期間内に開始した試行の、取得時点で最後に確認できた状態。やり直しは別試行。終了未確認は継続中・アプリ終了・通信欠落を含み、退出とは断定しない。秒数は最後のイベントまでの画面表示中の時間。プレイ種類フィルターの対象外。
止まった場所の表(台本版・ステップ別)
広告
定義
先読み・バナー更新があるため、同期間の表示÷読込は厳密な配信率ではない。収益通知がない場合は0円にしない。AdMobの推定収益とは欠測・精度・タイムゾーンにより差が出る。
表示場所ごとの実表示
下段は収益(通貨別)AdMobの推定収益
AdMobのレポートを毎日取得した値(日本時間・円)。社内端末の除外は効きません。
表示場所ごとの表
課金と実績LTV
定義
課金は実決済で、手数料・税・ロイヤリティ控除前。LTVは初回起動日別の課金売上−返金+SDK広告収益を新規端末全員で割った実績値。未成熟コホートは除外。課金はUSD、広告は通知通貨のままで、通貨間の合算はしない。予測LTVや利益ではない。欠測は補完しない。
課金画面から決済まで
端末数。キャンセル・失敗は決済操作のうち
どこから開いて、何を買おうとしたか
回数
LTVの初回起動日ごとの表
スクリーンショット
定義
対応版でOSから届いた撮影通知の回数。画像は取得しない。iOSとAndroid 14以降が対象で、撮影方法によっては検知できない。Androidでは検知時にOSの通知が出る。場所は通知受信時の画面種別・ページ/シート/ダイアログ・セッション進行区分。ゲームとモードはゲーム中のみ。切り替え直後は実際の撮影画面とずれる場合がある。端末数は行ごとの値で、合計すると重複する。
レビュー依頼
定義
OSの評価APIを呼んだ回数。画面表示・投稿成功は確認できない。プレイ種類の絞り込みは適用しない。ストアの同じ期間・OS・国の増加数を入れると比率を出す。自然投稿・反映遅延・削除・除外端末との差があるため参考値。